Entre 2014 et 2016, plus de 3,5 milliards de dollars sont consacrés à des startups souhaitant développer des applications en matière de réalité virtuelle et réalité augmentée, à quoi il faut ajouter l’acquisition d’Oculus par Facebook pour un montant de 2 milliards de dollars. Pourquoi un tel engouement? I/ Pourquoi s’intéresser à la réalité virtuelle et la réalité augmentée aujourd’hui ? D’une part, les récentes…

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